【ワンピースカード】赤黒コビーデッキレシピ|盤面コントロール型構築

デッキ構築紹介
スポンサーリンク

はじめに

本記事は、ONE PIECEカードゲーム初心者の方や、デッキ構築に悩んでいる方向けに執筆しています。
他にも多数の参考デッキ記事を公開していますので、ぜひ併せてご覧ください。
この記事を読んでいただきありがとうございます。

リーダー「赤黒コビー」の解説

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

リーダー効果の解説

リーダー「コビー」の効果により、こちらのキャラは除去されにくく、盤面を安定して維持できる点が大きな強みです。さらにパンプカードを組み合わせることで、バトルでも場を離れにくくなり、結果として相手が盤面に干渉しづらい状況を作り出せます。

場持ちの良いキャラを継続的に並べられる点は、赤黒コビー最大の魅力と言っても過言ではありません。相手のキャラは特徴《SWORD》キャラでテンポ良く処理しつつ、こちらのキャラは盤面に残り続けるため、面のアドバンテージを取りながら有利にゲームを進められます。

仮に除去耐性を持つカードが複数並んだ場合でも、最終的にKO耐性を持たないキャラから順に排除していくことで盤面差を維持できる、制圧力の高いリーダーです。

デッキレシピ・デッキ内容解説

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

デッキ内容の解説

本デッキはリーダー「コビー」の効果により、除去耐性と除去性能の両方を兼ね備えている点が特徴で、盤面を有利にコントロールしながらゲームを進めることができます。

サーチではキーカードである「⑥ヘルメッポ」「⑥コビー」にアクセスすることを意識してプレイし、序盤〜中盤は「③ひばり」のアタックで盤面を制圧していきます。中盤以降は「⑥ヘルメッポ」「⑥コビー」を絡めることで盤面の強度をさらに高め、優位な状況を維持しながらゲームを進めていきます。

リーダー「コビー」と「③ひばり」の効果により、アクティブ状態のキャラにもアタックできる点を活かして盤面を制圧し続けられる動きが本構築の大きな強みです。

採用カードの解説

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードはサーチカードとして採用しており、キーカードである「⑥ヘルメッポ」「⑥コビー」を手札に加えることを主な目的としています。必要なタイミングで中核パーツへアクセスできるため、デッキの安定性を高める役割を担う1枚です。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは、主にカウンター+2000として防御札として使用することを目的に採用しています。加えて、登場時効果でデッキからカードをトラッシュに送れる点も優秀で、リーダー「コビー」との相性が良く、効果の発動を補助できる点を評価して採用しています。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは、手札ではカウンター値として使用できるほか、盤面では手軽にブロッカーとして構えられる点が魅力です。状況に応じて使い分けができる柔軟な守備札として優秀であるため採用しています。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは、カウンター+2000としての役割に加えて、除去札として機能する点を評価して採用しています。リーダー「コビー」の効果により、特徴《SWORD》を持つキャラに速攻を付与できるため、テンポ良く相手キャラを処理しながら盤面制圧をサポートできる点が強みです。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは、相手キャラを弱体化できる点に加えて、リーダー「コビー」との相性が良く、速攻を活かして盤面処理を行う際のアタッカーとしても機能するため採用しています。
盤面に存在しているだけで、相手のアクティブ状態のキャラへアタックできる機会が増え、継続的に盤面へ圧力をかけられる点も強みです。盤面除去の要となる重要な1枚です。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは、基本的にカウンター+2000としての運用を目的に採用しています。
加えて、本カードの効果によってトラッシュから「③ひばり」を登場させられる点も大きな強みです。アタッカーである「③ひばり」を盤面に供給できる回数が増え、継続的に攻撃圧力をかけられる流れを作れるため採用しています。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードを採用することで幅広いパワー帯への除去手段を確保しています。
さらに、手札ではカウンター値として防御に貢献しつつ、盤面ではブロッカーとして構えられるため、攻守両面で柔軟に運用できる点も評価して採用しています。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは、盤面のキャラをパンプすることでバトルで場を離れにくくし、結果として相手が盤面に干渉しづらい状況を作り出せる点を評価して採用しています。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは、アタック時に小型キャラを除去できる点に加えて、相手ターン中はパンプして構えられるため、自分のターンでは除去要員、相手ターンでは盤面に残りやすい防御要員として機能します。
さらに、「⑥ヘルメッポ」からトラッシュより登場させる動きも可能で、デッキ全体の動きと噛み合っている点を評価して採用しています。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは「⑥コビー」との相性が良く、トラッシュから登場させられる点が強みです。登場時にリーダー「コビー」の効果と組み合わせることで相手キャラを処理しつつ、そのまま盤面の横展開を加速できるため、一度の動きで盤面優位を広げられる点を評価して採用しています。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは除去耐性を持ち盤面に残りやすい点に加えて、「⑥ヘルメッポ」との相性の良さを評価して採用しています。「⑥ヘルメッポ」の効果でトラッシュから登場させた場合、本来はターン終了時にデッキ下へ置かれますが、本カードは手札を1枚捨てることでそのまま場に残すことが可能です。

結果として盤面維持と横展開の両面に貢献できるため、本デッキの展開力を底上げする役割として採用しています。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは速攻によって即座にアタックでき、盤面処理やライフへのダメージに繋げられる点を評価して採用しています。さらに、相手ターン中はリーダー「コビー」をパンプできるため、相手の要求打点を引き上げてアタック回数を抑制でき、攻守の両面で貢献できるカードです。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

本カードは守備札として採用しており、特に終盤の重要な局面でライフを守る役割を担います。

画像引用:ONE PIECEカードゲーム公式サイト ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

採用理由

キーカードである「⑥ヘルメッポ」「⑥コビー」を手札に加えることを主な目的としつつ、トラッシュにカードを蓄積することでリーダー「コビー」の除去耐性効果を発動しやすくする役割も担うため採用しています。

最後に

最後まで読んで頂きありがとうございました。他にも多数のデッキ紹介記事がありますので参考になれば幸いです。

スポンサーリンク

コメント

タイトルとURLをコピーしました